<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>Student Projects</title>
<link href="http://repository.rmutp.ac.th/handle/123456789/124" rel="alternate"/>
<subtitle/>
<id>http://repository.rmutp.ac.th/handle/123456789/124</id>
<updated>2026-04-04T15:18:06Z</updated>
<dc:date>2026-04-04T15:18:06Z</dc:date>
<entry>
<title>The Treasure hunting in real ancient ruin simulation game</title>
<link href="http://repository.rmutp.ac.th/handle/123456789/4125" rel="alternate"/>
<author>
<name>Thanisornthaweesin, Wanthanee</name>
</author>
<author>
<name>วันทนีย์ ธนิศรทวีสิน</name>
</author>
<author>
<name>Puwong, Siraprapa</name>
</author>
<author>
<name>ศิรประภา ภูวงศ์</name>
</author>
<author>
<name>Khetsuphan, Thanaphat</name>
</author>
<author>
<name>ธนภัทร เขตร์สุพรรณ</name>
</author>
<id>http://repository.rmutp.ac.th/handle/123456789/4125</id>
<updated>2023-07-26T08:52:11Z</updated>
<published>2023-06-20T00:00:00Z</published>
<summary type="text">The Treasure hunting in real ancient ruin simulation game
Thanisornthaweesin, Wanthanee; วันทนีย์ ธนิศรทวีสิน; Puwong, Siraprapa; ศิรประภา ภูวงศ์; Khetsuphan, Thanaphat; ธนภัทร เขตร์สุพรรณ
The objectives of the project study were to 1) create the treasure hunting in a&#13;
real ancient ruin simulation game, 2) evaluate suitability of the treasure hunting in a&#13;
real ancient ruin simulation game, and 3) assess satisfaction of game players to the&#13;
game. The data collected by selective method consisted of 2 sample groups including&#13;
3 experts to evaluate suitability of the game who were specialist about 3D VR, Game&#13;
Design, and History, and 30 game players the treasure hunting in a real ancient ruin&#13;
simulation game who were ages between of 15-35 years. Statistical data analysis was&#13;
mean and standard deviation. The results showed that the treasure hunting in a real&#13;
ancient ruin simulation game overall satisfaction was at a high level (&#119961;̅=3.83, S.D.=0.50).&#13;
Players of the treasure hunting in a real ancient ruin simulation game had overall&#13;
satisfaction was at a high level (&#119961;̅=4.35, S.D.=0.65).
โครงงาน -- มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร, 2564
</summary>
<dc:date>2023-06-20T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>ภาพยนตร์สั้นส่งเสริมการท่องเที่ยว จังหวัดชัยภูมิ เรื่อง คิดถึง...ชัยภูมิ</title>
<link href="http://repository.rmutp.ac.th/handle/123456789/4124" rel="alternate"/>
<author>
<name>นนท์ธวัฒน์ คำภูษา</name>
</author>
<author>
<name>พุฒิพงศ์ พลอึ่ง</name>
</author>
<author>
<name>ณิชากร เอกวรธงชัย</name>
</author>
<author>
<name>ณิชากร เอกวรธงชัย</name>
</author>
<author>
<name>ณิชารีย์ นิลพุ่ม</name>
</author>
<author>
<name>ธนายุทธ สวารักษ์</name>
</author>
<id>http://repository.rmutp.ac.th/handle/123456789/4124</id>
<updated>2023-07-26T08:20:14Z</updated>
<published>2023-06-20T00:00:00Z</published>
<summary type="text">ภาพยนตร์สั้นส่งเสริมการท่องเที่ยว จังหวัดชัยภูมิ เรื่อง คิดถึง...ชัยภูมิ
นนท์ธวัฒน์ คำภูษา; พุฒิพงศ์ พลอึ่ง; ณิชากร เอกวรธงชัย; ณิชากร เอกวรธงชัย; ณิชารีย์ นิลพุ่ม; ธนายุทธ สวารักษ์
จากหลักสูตรของมหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร คณะเทคโนโลยีสื่อสารมวลชน สาขาเทคโนโลยีการโทรทัศน์และวิทยุกระจายเสียง ชั้นปีที่ 4 ภาคเรียนที่ 2/2564 มีแผนการเรียนการสอนวิชาโครงงานพิเศษทางวิทยุโทรทัศน์และวิทยุกระจายเสียงของนักศึกษา เพื่อให้นักศึกษาใช้ความรู้ ความสามารถ และความคิดสร้างสรรค์ในการผลิตผลงานต่าง ๆ ตามความสนใจ และนำผลงานไปสู่การใช้ประโยชน์ได้จริง&#13;
ดังนั้นผู้ศึกษาจึงได้ผลิตภาพยนตร์สั้นส่งเสริมการท่องเที่ยว จังหวัดชัยภูมินับเป็นหนึ่งในจังหวัดภาคอีสานที่มีความสวยงาม และมีแหล่งท่องเที่ยวสวย ๆ อยู่มากมาย นักท่องเที่ยวส่วนใหญ่คงเคยได้ยินกิตติศัพท์ของทุ่งดอกกระเจียวที่สวยงามและโด่งดังระดับประเทศ แต่นั่นเป็นเพียงหนึ่งในแง่มุมความสวยงามทั้งหมดที่ชัยภูมิมี และอีกทั้งจังหวัดชัยภูมิยังขึ้นชื่อเรื่องธรรมชาติที่งดงาม และหนึ่งในสถานที่ที่มีธรรมชาตินั่นคืออุทยานแหงชาติหลายแห่งที่น่าสนใจ ซึ่งเป็นแหล่งธรรมชาติที่ไม่ค่อยมีนักท่องเที่ยวรู้จักเท่าไหร่นักทั้งนี้ทางผู้ศึกษาได้จัดทำโครงงานพิเศษทางวิทยุโทรทัศน์และวิทยุกระจายเสียงในรูปแบบภาพยนตร์สั้นส่งเสริมการท่องเที่ยว จังหวัดชัยภูมิ สนับสนุนโดยนักวิชาการป่าไม้ชำนาญการจัดการทรัพยากรรักษาการตำแหน่งผู้อำนวยการส่วน และผู้อำนวยการสำนักอุทยานแห่งชาติ เพื่อประชาสัมพันธ์อุทยานแห่งชาติในพื้นที่จังหวัดชัยภูมิ
โครงงาน -- มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร, 2564
</summary>
<dc:date>2023-06-20T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>การพัฒนาสื่อเกมแอนิเมชัน 2 มิติเพื่อประชาสัมพันธ์การท่องเที่ยวกรุงเทพมหานคร เรื่อง “เกมท่องกรุง”</title>
<link href="http://repository.rmutp.ac.th/handle/123456789/4123" rel="alternate"/>
<author>
<name>Palakawong Na Ayutaya, Piraya</name>
</author>
<author>
<name>ภิรญา ปาลกะวงศ์ ณ อยุธยา</name>
</author>
<author>
<name>Leelapiyawat, Ponthakorn</name>
</author>
<author>
<name>พนธกร ลีลาปิยวัฒน์</name>
</author>
<author>
<name>Pratumwan, Chotika</name>
</author>
<author>
<name>โชติกา ประทุมวัลย์</name>
</author>
<id>http://repository.rmutp.ac.th/handle/123456789/4123</id>
<updated>2023-07-26T08:34:54Z</updated>
<published>2023-06-19T00:00:00Z</published>
<summary type="text">การพัฒนาสื่อเกมแอนิเมชัน 2 มิติเพื่อประชาสัมพันธ์การท่องเที่ยวกรุงเทพมหานคร เรื่อง “เกมท่องกรุง”
Palakawong Na Ayutaya, Piraya; ภิรญา ปาลกะวงศ์ ณ อยุธยา; Leelapiyawat, Ponthakorn; พนธกร ลีลาปิยวัฒน์; Pratumwan, Chotika; โชติกา ประทุมวัลย์
The objectives of this study were to Development of Game Animation 2D to&#13;
promote Bangkok. " Game Tong Grung ", to assess the appropriateness of 2D animation&#13;
game media for public relations titled " Game Tong Grung " and to assess the audience's&#13;
satisfaction with the media of 2D animated games to promote the story. " Game Tong&#13;
Grung " using 2 sample groups including 3 experts to evaluate suitability divided into&#13;
qualified graphic design and programmers and games and group of 1 0 0 domestic&#13;
tourists visiting Bangkok in the year 2021, aged 15-35 years, were obtained by using a&#13;
specific selection method. by using questionnaires to collect data Statistical&#13;
dataanalysis was mean and standard deviation. The results showed that the&#13;
Development of Game Animation 2D to promote Bangkok. " Game Tong Grung " game&#13;
overall satisfaction was at a high level (=4.20, S.D.=0.53). Players of the Game Animation&#13;
2D. “Game Tong Grung” game had overall satisfaction was at a high level (=4.4 7 ,&#13;
S.D.=0.55).
โครงงาน -- มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร, 2564
</summary>
<dc:date>2023-06-19T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>การผลิตสื่อประชาสัมพันธ์สินค้า OTOP ปลาลูกเบร่ ชุมชนบ้านปากประ จังหวัดพัทลุง</title>
<link href="http://repository.rmutp.ac.th/handle/123456789/4122" rel="alternate"/>
<author>
<name>กันตภณ หนูห่อ</name>
</author>
<author>
<name>วิปรัชญาพร พืบขุนทด</name>
</author>
<author>
<name>นฤมล จันทร์สุริยา</name>
</author>
<author>
<name>น้ำฝน สิทธิชัย</name>
</author>
<author>
<name>ชาลิสา เพิ่มสันติพงศ</name>
</author>
<author>
<name>สิรวิชญ์ สโมสร</name>
</author>
<author>
<name>ภาวินี สาพงษ์เอี่ยม</name>
</author>
<id>http://repository.rmutp.ac.th/handle/123456789/4122</id>
<updated>2023-07-26T08:54:53Z</updated>
<published>2023-06-19T00:00:00Z</published>
<summary type="text">การผลิตสื่อประชาสัมพันธ์สินค้า OTOP ปลาลูกเบร่ ชุมชนบ้านปากประ จังหวัดพัทลุง
กันตภณ หนูห่อ; วิปรัชญาพร พืบขุนทด; นฤมล จันทร์สุริยา; น้ำฝน สิทธิชัย; ชาลิสา เพิ่มสันติพงศ; สิรวิชญ์ สโมสร; ภาวินี สาพงษ์เอี่ยม
โครงงาน -- มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร, 2565
</summary>
<dc:date>2023-06-19T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
</feed>
